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《明日之后》南希夺旗太“坑”了,15分钟还不够,玩家要哭了

《明日之后》新版本上线了南希市夺旗玩法,跟原先的据点占领不一样,夺旗更讲究队伍配合,但在南希这样来自全服四面八方的玩家来说,明显很难达到默契。于是,夺旗赛便引发了许多争议,与其说是夺旗,倒不如说是低配版的争霸赛。一起来了解一下吧~

夺旗的玩法很好理解,红蓝双方两个阵营,红队可以去蓝队据点背负蓝队旗帜赶往自己的阵营,成功来到自家阵营后,阵营分数可+300分,击败敌方一人+5分。与传统玩法不同的是,夺旗赛中不会自动累计时间加分,也就是说,只能依靠夺旗和击败达到1000分,时间秒数不计数其中,某种程度上延长了比赛时间。

按照这样的加分规则,也许许多玩家觉得1000分很容易,夺3面旗击败20名玩家就可以了,理想很美满,等到了实战中才知道有多难。首先,红蓝阵营分为两个点,不像控点赛四个点,如果红蓝双方势均力敌,那将很难夺得对方旗帜。打个比方,甲带着一帮人去乙的地盘抢旗子,乙在家中带着自己的人与他们抗争,双方战力均衡,一时间甲是占不了优势的,并且甲这方死亡后复活点只能在自家据点,跑过来还要花很长时间,重复死亡几次后,不仅旗没拿到,还给对方送了人头分,换做乙方夺旗帜也是一样。而乙方汇聚大量战力对抗甲方,自然也分不出更多的玩家去夺甲的旗帜。

上述是在双方阵营团队默契的情况下发生,如果是各打各,情况会更加艰难。沫沫亲身经历过,一个人跑到对方据点偷旗,结果被七八个人集火击杀。可以看出,想要成功夺旗,抢夺的一方人数必然不能少于另一方。否则只会加快对方分数的累计,百害而无一利。最关键的是,分数累计太慢了,控点赛快一点五六分钟就能打完,夺旗赛沫沫昨天打了三把,最快的一把也接近11分钟,更有一名玩家,15分钟还不够打,时间到了也没能积满1000分,夺旗夺到崩溃,表示要哭了~

其实呢,沫沫觉得南希市夺旗赛的玩法与争霸赛抢文件很类似,只是场合和护送物品换了而已,如果在护送期间遭遇敌方攻击,便可能功亏一篑。自从控点赛改为夺旗赛,交火区不再是集中在四个据点,而变成了铁道两边,不是在夺旗,就是在夺旗的路上~而网友们对于夺旗赛的看法是什么呢?

网友A:果断放弃,打一局把日程做了完事;

网友B:恶心到家了;

网友C:真的太浪费时间了,一点意思没有,还不如原来的模式,好歹专心刷个人头。

由此可见,新玩法是很不受大家待见的,可网易却把控点赛和夺旗赛分开来,每周一、二、四、六都是夺旗赛,三、五、日才是控点赛,沫沫心都凉了。本以为可以自由选择玩法,现是一星期有四天都被实力劝退了~对于南希市夺旗赛,大家怎么看呢?在评论区留言讨论吧~

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